melanjutkan permainan saya dengan kode claude dan saya menyadari bahwa itu melakukan sesuatu yang suboptimal. saat mengkode fitur jeda permainan, AI menulis banyak kode manual untuk menjeda permainan padahal Phaser sudah memiliki metode Scene.pause() yang terintegrasi.
Ini adalah salah satu dari banyak jebakan dalam pengkodean vibe.. Saya
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
melanjutkan permainan saya dengan kode claude dan saya menyadari bahwa itu melakukan sesuatu yang suboptimal. saat mengkode fitur jeda permainan, AI menulis banyak kode manual untuk menjeda permainan padahal Phaser sudah memiliki metode Scene.pause() yang terintegrasi.
Ini adalah salah satu dari banyak jebakan dalam pengkodean vibe.. Saya