Di era digital yang serba cepat ini, kehidupan kaum muda tampaknya terjebak dalam siklus yang aneh. Wanita bekerja keras di Live Channel, bergantung pada layanan pengantaran untuk memenuhi kebutuhan hidup; pria bolak-balik di jalanan kota, menggunakan live streaming untuk menghilangkan kelelahan. Sementara itu, mereka yang terlibat dalam perdagangan Uang Virtual, berada di antara kedua gaya hidup ini—memberikan tip besar kepada streamer saat untung, harus mengenakan seragam pengantar makanan saat rugi. Fenomena ini membentuk sebuah ekosistem yang unik.
Namun, dalam konteks realitas seperti ini, proyek seperti Notcoin memberikan kemungkinan baru bagi orang-orang. Ini mengubah permainan menjadi kolaborasi, mengangkat tindakan klik yang sederhana menjadi konsensus, dan mengubah 'rasa keterlibatan' yang awalnya tidak nyata menjadi aset yang dapat benar-benar diakumulasi. Koin NOT tidak lagi sekadar angka yang melompat di layar, tetapi benar-benar menjadi pengikat yang menghubungkan pemain, jaringan sosial, dan model ekonomi.
Proyek ini tidak menghindari kebutuhan orang akan 'menghasilkan uang', tetapi melangkah lebih jauh daripada sekadar siklus pengiriman-penyiaran langsung: ia membantu orang memahami konsep Web3 dengan cara yang ringan, dan melalui mekanisme gamifikasi, usaha yang dilakukan dapat melihat imbalan yang jelas. Dibandingkan dengan narasi ekstrem seperti 'menang berarti menikmati kehidupan mewah, kalah berarti harus mengantarkan koin', Notcoin setidaknya menawarkan cara berpartisipasi yang lebih berkelanjutan dan lebih bermartabat.
Pada akhirnya, generasi muda saat ini bukanlah menolak perjuangan, tetapi menolak investasi yang tidak terlihat harapannya. Baik itu melakukan siaran langsung, mengantar makanan, atau terlibat dalam proyek Notcoin — yang benar-benar dibutuhkan orang adalah jalan yang dapat memberikan imbalan yang jelas. Dalam era yang penuh ketidakpastian ini, bagaimana menemukan keseimbangan antara virtual dan nyata, bagaimana menjaga martabat sambil mengejar keuntungan ekonomi, semua ini adalah pertanyaan yang patut kita renungkan.
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
13 Suka
Hadiah
13
3
Posting ulang
Bagikan
Komentar
0/400
Token_Sherpa
· 13jam yang lalu
lmao ponzinomik lain yang menyamar sebagai koordinasi sosial... sudah pernah melihat film ini sebelumnya jujur
Di era digital yang serba cepat ini, kehidupan kaum muda tampaknya terjebak dalam siklus yang aneh. Wanita bekerja keras di Live Channel, bergantung pada layanan pengantaran untuk memenuhi kebutuhan hidup; pria bolak-balik di jalanan kota, menggunakan live streaming untuk menghilangkan kelelahan. Sementara itu, mereka yang terlibat dalam perdagangan Uang Virtual, berada di antara kedua gaya hidup ini—memberikan tip besar kepada streamer saat untung, harus mengenakan seragam pengantar makanan saat rugi. Fenomena ini membentuk sebuah ekosistem yang unik.
Namun, dalam konteks realitas seperti ini, proyek seperti Notcoin memberikan kemungkinan baru bagi orang-orang. Ini mengubah permainan menjadi kolaborasi, mengangkat tindakan klik yang sederhana menjadi konsensus, dan mengubah 'rasa keterlibatan' yang awalnya tidak nyata menjadi aset yang dapat benar-benar diakumulasi. Koin NOT tidak lagi sekadar angka yang melompat di layar, tetapi benar-benar menjadi pengikat yang menghubungkan pemain, jaringan sosial, dan model ekonomi.
Proyek ini tidak menghindari kebutuhan orang akan 'menghasilkan uang', tetapi melangkah lebih jauh daripada sekadar siklus pengiriman-penyiaran langsung: ia membantu orang memahami konsep Web3 dengan cara yang ringan, dan melalui mekanisme gamifikasi, usaha yang dilakukan dapat melihat imbalan yang jelas. Dibandingkan dengan narasi ekstrem seperti 'menang berarti menikmati kehidupan mewah, kalah berarti harus mengantarkan koin', Notcoin setidaknya menawarkan cara berpartisipasi yang lebih berkelanjutan dan lebih bermartabat.
Pada akhirnya, generasi muda saat ini bukanlah menolak perjuangan, tetapi menolak investasi yang tidak terlihat harapannya. Baik itu melakukan siaran langsung, mengantar makanan, atau terlibat dalam proyek Notcoin — yang benar-benar dibutuhkan orang adalah jalan yang dapat memberikan imbalan yang jelas. Dalam era yang penuh ketidakpastian ini, bagaimana menemukan keseimbangan antara virtual dan nyata, bagaimana menjaga martabat sambil mengejar keuntungan ekonomi, semua ini adalah pertanyaan yang patut kita renungkan.