Web3ゲームセクターは長い間、持続可能性に苦しんできました。プレイ・トゥ・アーンタイトルは脆弱なトクノミクスに基づいて構築されており、しばしばインフレ的な性質を持ち、ゲームプレイはスキルよりも偶然に依存していました。多くのプロジェクトは、プレイヤーが意味のある競争を楽しむのではなく、報酬をファーミングするボットによって支配されるようになりました。Tapzi ($TAPZI)は、ゲームファイの本来の約束を遂に果たすことを目的とした異なるビジョンで市場に登場しています。安定性を求めるセクターかつてブロックチェーンゲームは次のフロンティアとして賞賛されていましたが、過去1年でモデルの深刻な亀裂が明らかになりました。DappRadarの2025年第2四半期レポートによると、Web3全体のユニークアクティブウォレットは2430万に達し、前四半期から2.5%減少しました。ゲームのシェアは20%で、セクター特有の活動は17%減少し、480万に達しました。資金調達は急激に減少し、多くのプロジェクトが閉鎖を余儀なくされています。しかし、アナリストは問題がブロックチェーン対応ゲームの概念自体ではなく、ゲームプレイの悪さと欠陥のあるメカニクスにあると指摘しています。TONでのNotcoinブームのような明るい点は、シンプルでアクセスしやすいメカニクスが大規模な採用を促進できることを証明しました。ユービーアイソフト、セガ、ネットマーブルなどの伝統的なパブリッシャーも、既存のゲームプレイモデルにオンチェーン機能を組み込んだタイトルを展開し始めています。Tapziのスキルを稼ぐモデルTapziはスキル優先のアプローチでこの分野に参入します。排出量やランダム化された報酬に依存するのではなく、Tapziはプレイヤーがガスなしで、ボットなしのチェス、チェッカー、三目並べ、じゃんけんのマッチでトークンをステークできるようにします。勝者は賞金プールを獲得し、運ではなく時間、戦略、才能を報酬するシンプルなシステムを作り出します。すべての試合は人間の対戦相手に対してリアルタイムで行われ、結果は透明性を確保するためにオンチェーンに保存されます。このプラットフォームのホワイトペーパーには、リプレイ、暗号学的タイムスタンプ、紛争解決メカニズムなどの機能が概説されており、公平性と検証可能性を強調しています。単一のゲームを超えてTapziは、単なるゲームとしてではなく、ゲームプラットフォームとしての位置付けをしています。SDKやスマートコントラクトツールの開発により、外部の開発者はTapziアーケードでスキルベースのタイトルを作成し、カスタムルールを定義し、プレイヤーに直接ステーキングベースの報酬をルーティングできるようになります。このインフラストラクチャー重視のアプローチは、投機的なトークンからユーティリティ駆動のエコシステムへの業界のシフトと一致しています。トクノミクスと初期の勢い$TAPZIトークンはプラットフォームを支え、保有者がマッチに参加したり、ランクイベントに参加したり、アップグレードを購入したりできるようにします。総供給量は50億トークンに制限されており、プレセール、流動性、財務、開発、コミュニティ報酬のための割り当てがあります。賞金プールは完全にプレイヤー資金によって賄われており、インフレ的な発行の必要がありません。プレセールは1トークンあたり$0.0035で開始され、予想される上場価格は$0.009です。購入はETH、BNB、MATIC、SOL、TRX、またはカード決済で行え、早期の勢いは高品質でユーティリティ主導のプロジェクトを求める投資家からの関心が高まっていることを示唆しています。適切な瞬間に到着するTapziは、投資家とプレイヤーがより強固なファンダメンタルとより魅力的なゲームプレイを求めている時期にローンチされます。保持率とユーザー体験がハイプ以上に重要な市場において、Tapziはこのセクターが必要とするものを正確に提供します:スキルベースの競争、持続可能なトクノミクス、そして最初のタイトルを超えて拡張可能なプラットフォームです。ブロックチェーンファーストのインフラストラクチャと、親しみやすい競争型ゲームプレイのループを組み合わせることで、TapziはWeb3ゲームの新しい時代の始まりを示す可能性があります。
Tapziがプリセールを開始、Web3ゲームにおけるスキルを活かした収益化に賭ける
Web3ゲームセクターは長い間、持続可能性に苦しんできました。プレイ・トゥ・アーンタイトルは脆弱なトクノミクスに基づいて構築されており、しばしばインフレ的な性質を持ち、ゲームプレイはスキルよりも偶然に依存していました。多くのプロジェクトは、プレイヤーが意味のある競争を楽しむのではなく、報酬をファーミングするボットによって支配されるようになりました。
Tapzi ($TAPZI)は、ゲームファイの本来の約束を遂に果たすことを目的とした異なるビジョンで市場に登場しています。
安定性を求めるセクター
かつてブロックチェーンゲームは次のフロンティアとして賞賛されていましたが、過去1年でモデルの深刻な亀裂が明らかになりました。DappRadarの2025年第2四半期レポートによると、Web3全体のユニークアクティブウォレットは2430万に達し、前四半期から2.5%減少しました。ゲームのシェアは20%で、セクター特有の活動は17%減少し、480万に達しました。資金調達は急激に減少し、多くのプロジェクトが閉鎖を余儀なくされています。
しかし、アナリストは問題がブロックチェーン対応ゲームの概念自体ではなく、ゲームプレイの悪さと欠陥のあるメカニクスにあると指摘しています。TONでのNotcoinブームのような明るい点は、シンプルでアクセスしやすいメカニクスが大規模な採用を促進できることを証明しました。ユービーアイソフト、セガ、ネットマーブルなどの伝統的なパブリッシャーも、既存のゲームプレイモデルにオンチェーン機能を組み込んだタイトルを展開し始めています。
Tapziのスキルを稼ぐモデル
Tapziはスキル優先のアプローチでこの分野に参入します。排出量やランダム化された報酬に依存するのではなく、Tapziはプレイヤーがガスなしで、ボットなしのチェス、チェッカー、三目並べ、じゃんけんのマッチでトークンをステークできるようにします。勝者は賞金プールを獲得し、運ではなく時間、戦略、才能を報酬するシンプルなシステムを作り出します。
すべての試合は人間の対戦相手に対してリアルタイムで行われ、結果は透明性を確保するためにオンチェーンに保存されます。このプラットフォームのホワイトペーパーには、リプレイ、暗号学的タイムスタンプ、紛争解決メカニズムなどの機能が概説されており、公平性と検証可能性を強調しています。
単一のゲームを超えて
Tapziは、単なるゲームとしてではなく、ゲームプラットフォームとしての位置付けをしています。SDKやスマートコントラクトツールの開発により、外部の開発者はTapziアーケードでスキルベースのタイトルを作成し、カスタムルールを定義し、プレイヤーに直接ステーキングベースの報酬をルーティングできるようになります。このインフラストラクチャー重視のアプローチは、投機的なトークンからユーティリティ駆動のエコシステムへの業界のシフトと一致しています。
トクノミクスと初期の勢い
$TAPZIトークンはプラットフォームを支え、保有者がマッチに参加したり、ランクイベントに参加したり、アップグレードを購入したりできるようにします。総供給量は50億トークンに制限されており、プレセール、流動性、財務、開発、コミュニティ報酬のための割り当てがあります。賞金プールは完全にプレイヤー資金によって賄われており、インフレ的な発行の必要がありません。
プレセールは1トークンあたり$0.0035で開始され、予想される上場価格は$0.009です。購入はETH、BNB、MATIC、SOL、TRX、またはカード決済で行え、早期の勢いは高品質でユーティリティ主導のプロジェクトを求める投資家からの関心が高まっていることを示唆しています。
適切な瞬間に到着する
Tapziは、投資家とプレイヤーがより強固なファンダメンタルとより魅力的なゲームプレイを求めている時期にローンチされます。保持率とユーザー体験がハイプ以上に重要な市場において、Tapziはこのセクターが必要とするものを正確に提供します:スキルベースの競争、持続可能なトクノミクス、そして最初のタイトルを超えて拡張可能なプラットフォームです。
ブロックチェーンファーストのインフラストラクチャと、親しみやすい競争型ゲームプレイのループを組み合わせることで、TapziはWeb3ゲームの新しい時代の始まりを示す可能性があります。