📢 Gate廣場獨家活動: #PUBLIC创作大赛# 正式開啓!
參與 Gate Launchpool 第 297 期 — PublicAI (PUBLIC),並在 Gate廣場發布你的原創內容,即有機會瓜分 4,000 枚 $PUBLIC 獎勵池!
🎨 活動時間
2025年8月18日 10:00 – 2025年8月22日 16:00 (UTC)
📌 參與方式
在 Gate廣場發布與 PublicAI (PUBLIC) 或當前 Launchpool 活動相關的原創內容
內容需不少於 100 字(可爲分析、教程、創意圖文、測評等)
添加話題: #PUBLIC创作大赛#
帖子需附帶 Launchpool 參與截圖(如質押記錄、領取頁面等)
🏆 獎勵設置(總計 4,000 枚 $PUBLIC)
🥇 一等獎(1名):1,500 $PUBLIC
🥈 二等獎(3名):每人 500 $PUBLIC
🥉 三等獎(5名):每人 200 $PUBLIC
📋 評選標準
內容質量(相關性、清晰度、創意性)
互動熱度(點讚、評論)
含有 Launchpool 參與截圖的帖子將優先考慮
📄 注意事項
所有內容須爲原創,嚴禁抄襲或虛假互動
獲獎用戶需完成 Gate廣場實名認證
Gate 保留本次活動的最終解釋權
Web3音樂產業鏈全景解析 融資破2億美元
Web3音樂:不再僅爲愛發電的新嘗試
Web3音樂賽道近期引起資本和社區關注,自2021年以來相關項目融資超2億美元,生態日益壯大。本文從傳統音樂產業痛點出發,探討Web3音樂的必要性,分析產業鏈上下遊,並討論未來發展可能面臨的問題。
一、爲什麼需要Web3音樂?
傳統音樂模式存在以下問題:
藝術家報酬過低。以Spotify爲例,每次播放藝術家僅獲得0.003-0.005美元版稅。
收入兩極分化嚴重。99.3%的音樂人年收入不足1萬美元。
產業鏈條冗長不透明。最終到達創作者手中的版稅少之又少。
存在黑匣子版稅。每年約產生6.55億美元不明去向的版稅收入。
Web3音樂可爲藝術家解決以下問題:
NFT直接創收,相當於大量流媒體播放。
募集未來項目啓動資金。
與粉絲形成良性互動,建立一對一關係。
二、Web3音樂產業鏈
主要包括:
2.1 流媒體
代表項目:Audius
特點:
問題:代幣激勵機制較弱
2.2 交易平台
主要項目:
2.3 二次創作/生成音樂
代表項目:
2.4 版稅/粉絲經濟
代表項目:
2.5 Web3音樂社區
代表項目:
三、融資情況
大多項目集中在種子輪,表明行業較爲早期。
四、Web3音樂發展前景思考
加強粉絲和藝術家閉環經濟,但目前商業鏈條短
產業鏈更透明,但實操復雜
應用場景有待挖掘
傳統音樂資源不可忽視
需探索創新的傳播和宣發模式
代幣經濟模型有待完善
總體來看,Web3音樂仍處於早期探索階段,但爲音樂產業帶來新的可能性,值得持續關注。