claude koduyla oyunum oynamaya devam ediyorum ve bunun alt optimal bir şey yaptığını fark ettim. bir duraklatma oyunu özelliği kodlarken, AI zaten Phaser'da yerleşik olan Scene.pause() yöntemini kullanmak yerine oyunu duraklatmak için bir sürü manuel kod yazdı.
Bu, vibe kodlamanın birçok sürprizinden biridir.. Ben
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
claude koduyla oyunum oynamaya devam ediyorum ve bunun alt optimal bir şey yaptığını fark ettim. bir duraklatma oyunu özelliği kodlarken, AI zaten Phaser'da yerleşik olan Scene.pause() yöntemini kullanmak yerine oyunu duraklatmak için bir sürü manuel kod yazdı.
Bu, vibe kodlamanın birçok sürprizinden biridir.. Ben