📢 Gate廣場獨家活動: #PUBLIC创作大赛# 正式開啓!
參與 Gate Launchpool 第 297 期 — PublicAI (PUBLIC),並在 Gate廣場發布你的原創內容,即有機會瓜分 4,000 枚 $PUBLIC 獎勵池!
🎨 活動時間
2025年8月18日 10:00 – 2025年8月22日 16:00 (UTC)
📌 參與方式
在 Gate廣場發布與 PublicAI (PUBLIC) 或當前 Launchpool 活動相關的原創內容
內容需不少於 100 字(可爲分析、教程、創意圖文、測評等)
添加話題: #PUBLIC创作大赛#
帖子需附帶 Launchpool 參與截圖(如質押記錄、領取頁面等)
🏆 獎勵設置(總計 4,000 枚 $PUBLIC)
🥇 一等獎(1名):1,500 $PUBLIC
🥈 二等獎(3名):每人 500 $PUBLIC
🥉 三等獎(5名):每人 200 $PUBLIC
📋 評選標準
內容質量(相關性、清晰度、創意性)
互動熱度(點讚、評論)
含有 Launchpool 參與截圖的帖子將優先考慮
📄 注意事項
所有內容須爲原創,嚴禁抄襲或虛假互動
獲獎用戶需完成 Gate廣場實名認證
Gate 保留本次活動的最終解釋權
神之刃 X:融合AI與NFT的3A級ARPG遊戲引領Web3新篇章
《神之刃》項目全面概覽
《神之刃 X》(BOG X) 是一款由某遊戲公司開發的前沿3A級ARPG遊戲。它融合了先進的AI強化學習和AI代理技術,爲玩家提供獨特的戰鬥風格和數字分身AI體驗。該遊戲獲得了多項大獎,包括2023年某雲遊戲變革者獎和某創新突破獎。
BOG X以其3D空間玩法和NFT集成脫穎而出,不同稀有度和屬性的NFT在遊戲中具有更高價值。它將傳統遊戲元素與創新的Web3組件相結合,創造了完整的Web2免費遊戲體驗,同時還有Web3層面的數字所有權和治理。
市場熱度
"神之刃"系列在遊戲界享有卓越地位,在PC和移動平台上擁有超過300萬的龐大玩家羣。預計將在iOS、Android和PC等多個平台發布。雖然該項目尚未啓動Web3營銷活動,但其社區仍通過傳統Web2遊戲媒體平台保持活躍參與。
團隊
[團隊成員信息已刪除]
行業分析
全球遊戲市場
2023年,PC和主機遊戲市場再次蓬勃發展。預計全球遊戲人口將達到33.8億,市場收入將達到1877億美元。到2026年,年收入有望攀升至2124億美元。
冒險遊戲在主機領域領先,預計2023年將貢獻主機收入的17.1%。
全球移動遊戲市場
2023年移動遊戲產業預計增長0.8%,收入達926億美元。預計到2030年,市場規模將擴大到3394.5億美元。
Android平台預計將佔據最大市場份額,智能手機成爲主導細分市場。北美在移動遊戲領域收入最高。
Web3 GameFi市場
Web3市場規模相對較小,2023年預計爲239.26億美元。預計到2033年將以18.7%的復合年增長率超過1332.282億美元。
推動Web3遊戲需求的因素包括:去中心化和所有權、遊戲賺錢經濟、跨平台支持、社區驅動開發以及增強的安全性和透明度。
項目比較
Web3遊戲市場尚未出現像BOG X這樣的"黑暗靈魂"動作類遊戲。GameFi領域的領先項目是Axie Infinity、The Sandbox和Decentraland。根據數據,Axie Infinity在過去30天內有76.93k活躍用戶,The Sandbox有7.31k,Decentraland有1.63k。
相比之下,BOG X系列已累計超過300萬玩家,閉測註冊20萬人,有望推動GameFi行業的重大變革。
產品
主要內容包括:
路線圖
[路線圖具體內容已刪除]
代幣經濟學
分配和解鎖計劃
$SLG代幣將按照5年每月解鎖的計劃分配,通過遊戲內獎勵、質押激勵等多種渠道分發。
實用性
軟通證:
$SLC:
融資情況
[具體融資信息已刪除]
該遊戲工作室此前開發了多款成功遊戲,獲得了多家知名科技公司的投資。進軍Web3 GameFi領域後,也獲得了多家機構的支持。
用戶獲取
[用戶獲取策略圖表已刪除]