Nouvelle ère du Metaverse : L'auteur de "Snow Crash" s'associe avec un géant des effets spéciaux pour créer le projet "Artefact"
Depuis l'émergence du concept de Metaverse en 1992, il est considéré comme la direction future du développement d'Internet. Aujourd'hui, le créateur de ce concept, Neal Stephenson, a collaboré avec la célèbre société d'effets spéciaux Wētā Workshop à travers sa plateforme de blockchain Lamina1, pour lancer un nouveau projet de Metaverse intitulé "Artefact". Cette collaboration marque non seulement une nouvelle étape dans le développement du Metaverse, mais démontre également la profonde intégration de la technologie blockchain et de l'art créatif.
Lamina1 : ouvrir une nouvelle ère de plateformes décentralisées
Lamina1 est une plateforme blockchain cofondée en 2022 par Neal Stephenson et l'expert en blockchain Peter Vessenes. Depuis son lancement, la plateforme s'engage à soutenir les créateurs de contenu numérique du monde entier et à promouvoir le développement d'une économie axée sur les créateurs.
Le réseau principal de Lamina1 sera officiellement lancé en mai 2024, attirant en seulement quelques mois plus de 65 000 utilisateurs actifs, ce qui témoigne de l'intérêt marqué des gens pour le contenu axé sur les créateurs et les plateformes décentralisées. Ce qui rend Lamina1 unique, c'est son engagement à construire un Metaverse ouvert, qui n'est pas seulement un concept de monde numérique, mais aussi un nouveau modèle économique, offrant aux créateurs davantage de contrôle et d'opportunités économiques, garantissant ainsi la qualité des créations et leur valeur à long terme.
Wētā Workshop : l'atelier légendaire des effets spéciaux au cinéma
Wētā Workshop est une entreprise d'effets spéciaux mondialement connue, fondée en 1987 à Wellington, en Nouvelle-Zélande, par Richard Taylor et Tania Rodger. L'entreprise est célèbre pour sa contribution exceptionnelle à la trilogie du Seigneur des Anneaux, et a ensuite créé des effets visuels époustouflants pour de nombreux films, dont Avatar, Godzilla: King of the Monsters, The Wandering Earth 2 et Meg 2: The Trench. Le succès de Wētā Workshop se manifeste non seulement par son excellence technique, mais aussi par sa profonde créativité et sa quête incessante de l'art cinématographique.
Richard Taylor, en tant que cofondateur et directeur créatif de Wētā Workshop, est une figure clé de l'entreprise. Il possède plus de trente ans d'expérience, ayant remporté cinq fois l'Oscar, ce qui fait de lui une légende dans le domaine des effets spéciaux au cinéma.
Wētā Workshop a non seulement connu un grand succès dans la production cinématographique, mais a également établi de profondes relations culturelles et commerciales à l'échelle mondiale, en particulier en Chine. Richard Taylor travaille en Chine depuis plus de 20 ans et a établi des relations de collaboration étroites avec le gouvernement, les établissements d'enseignement et l'industrie créative, cultivant de nombreux partenaires commerciaux solides. Cette coopération interculturelle a non seulement favorisé les échanges entre la Chine et la Nouvelle-Zélande dans le domaine du cinéma et de l'industrie créative, mais a également fourni un soutien important à l'expansion de Wētā Workshop sur le marché mondial.
Richard Taylor a reçu de nombreux honneurs pour ses contributions exceptionnelles à l'art cinématographique. En 2010, il a été décoré de la médaille de chevalier de la Nouvelle-Zélande pour ses contributions remarquables à l'industrie cinématographique, et en 2012, il a été nommé Nouvelle-Zélande Personnalité de l'année. En plus de ses réalisations dans le domaine des effets spéciaux au cinéma, Taylor a également fait des avancées dans le domaine de la technologie de réalité mixte, étant membre fondateur du conseil d'administration de la société de technologie de réalité mixte Magic Leap en Floride.
Aujourd'hui, dans l'exploration des contenus numériques et de la réalité virtuelle, Wētā Workshop est également à la pointe de l'industrie. Grâce à sa riche expérience en effets spéciaux et en création numérique, l'entreprise s'est engagée dans plusieurs projets de pointe. Cette collaboration avec la plateforme Lamina1 marque la première immersion de Wētā Workshop dans un projet de Metaverse. À travers cette collaboration, Wētā Workshop insufflera une nouvelle vitalité et des éléments créatifs au projet "Artefact", montrant ainsi sa puissance dans la construction de mondes numériques.
"Artefact" : ouvrir un nouveau chapitre dans le Metaverse
"Artefact" est le projet phare créé en collaboration entre Lamina1 et Wētā Workshop, et il s'agit du premier actif multimédia majeur sur la plateforme Lamina1. En tant que projet ouvert dans le Metaverse, Artefact vise à développer et à étendre la propriété intellectuelle (PI) en utilisant un environnement décentralisé et alimenté par la blockchain.
Selon des sources, "Artefact" interagira avec les créateurs et la communauté des fans du monde entier sur la plateforme Lamina1 cet automne, les invitant à explorer les légendes derrière un ensemble mystérieux de "relics". Les indices narratifs de ces reliques proviennent des thèmes et des légendes des œuvres classiques de Stephenson. Ce qui rend le projet unique, c'est qu'il donne aux super fans un tout nouveau rôle - devenir des créateurs directs de l'expansion de l'univers, enrichissant et développant ce monde virtuel à travers leurs découvertes et créations. Cette manière d'interagir vise à créer une expérience narrative dynamique, permettant à la communauté de jouer un rôle actif dans l'expansion et la formation de l'univers.
Neal Stephenson a déclaré : "C'est une nouvelle façon très prometteuse qui montre comment nous pouvons soutenir les créateurs et leurs communautés." Il a souligné qu'en collaborant avec Wētā Workshop, Lamina1 a ouvert une nouvelle voie dans la construction du monde numérique, garantissant la valeur et la qualité à long terme d'une économie axée sur les créateurs et du Metaverse ouvert.
Le PDG de Wētā Workshop, Richard Taylor, a également exprimé son enthousiasme pour cette collaboration : "Travailler avec des personnes également passionnées par la créativité et la narration a toujours été au cœur de Wētā Workshop. Participer à ce projet avec Neal Stephenson est une occasion rare. C'est un véritable visionnaire, Wētā Workshop a établi une relation de collaboration à long terme avec lui, et nous avons hâte de voir ce qui va se passer ensuite."
Le projet Artefact se distingue par le fait qu'il brouille les frontières entre consommateurs et créateurs dans le Metaverse. Par rapport aux modèles traditionnels de développement de propriété intellectuelle, Artefact accorde aux utilisateurs plus de liberté créative. Grâce à la propriété d'objets numériques, aux mécanismes d'exploration, aux opportunités de co-création et à l'intégration d'outils alimentés par l'intelligence artificielle, les utilisateurs ne sont pas seulement des expérimentateurs, mais deviennent aussi des co-bâtisseurs du monde virtuel.
Artefact devrait être lancé plus tard cette année, et invite largement les créateurs et les utilisateurs à participer activement au développement continu de son environnement virtuel. La plateforme Lamina1 offrira aux utilisateurs la propriété d'objets numériques, des mécanismes d'exploration, la création collaborative et des outils alimentés par l'IA, brouillant ainsi davantage les frontières entre créateurs et consommateurs. Rebecca Barkin, cofondatrice et PDG de Lamina1, a déclaré : "Ce projet tirera pleinement parti des fonctionnalités uniques de la plateforme Lamina1, soutenant le développement, la monétisation et la propriété de contenus créatifs au sein d'un écosystème décentralisé. Cela permettra aux interactions avec les fans et aux productions créatives d'atteindre des niveaux sans précédent."
Conclusion
La collaboration entre Lamina1 et Wētā Workshop marque la première coopération approfondie entre deux géants de l'industrie dans le domaine du Metaverse. En combinant les avantages de la technologie blockchain et des effets spéciaux cinématographiques, les deux parties ouvrent une nouvelle voie pour la construction d'un monde numérique.
Avec l'avancement progressif du projet "Artefact", nous pouvons nous attendre à voir un Metaverse plus ouvert, inclusif et diversifié. Ce monde numérique, construit en collaboration par Lamina1 et Wētā Workshop, ne sera pas seulement une existence virtuelle, mais également un avenir où se rassemblent des créateurs et des utilisateurs du monde entier pour explorer et créer ensemble.
Voir l'original
Cette page peut inclure du contenu de tiers fourni à des fins d'information uniquement. Gate ne garantit ni l'exactitude ni la validité de ces contenus, n’endosse pas les opinions exprimées, et ne fournit aucun conseil financier ou professionnel à travers ces informations. Voir la section Avertissement pour plus de détails.
16 J'aime
Récompense
16
8
Reposter
Partager
Commentaire
0/400
ILCollector
· 08-13 22:15
Encore une fois, se faire prendre pour des cons...
Voir l'originalRépondre0
RugResistant
· 08-12 11:04
Un nouveau projet essaie de surfer sur la vague ?
Voir l'originalRépondre0
NeverPresent
· 08-11 00:59
Encore un piège faisant appel au Metaverse.
Voir l'originalRépondre0
CryptoTarotReader
· 08-10 23:18
Le Metaverse revient encore pour faire de l'argent!
Voir l'originalRépondre0
Token_Sherpa
· 08-10 23:15
un autre jeu de métavers... n'avons-nous pas déjà vu ce film auparavant ? le tokenomics racontera la vraie histoire, pour être honnête.
Voir l'originalRépondre0
VibesOverCharts
· 08-10 23:07
Web3 amateurs Se faire prendre pour des cons le plus activement
Voir l'originalRépondre0
MemecoinTrader
· 08-10 23:00
juste une autre campagne de psyops pour exploiter le sentiment des détaillants... les indicateurs de vélocité mémétique hurlent "piège"
Les créateurs du Metaverse s'associent avec des géants des effets spéciaux pour créer le monde virtuel ouvert Artefact.
Nouvelle ère du Metaverse : L'auteur de "Snow Crash" s'associe avec un géant des effets spéciaux pour créer le projet "Artefact"
Depuis l'émergence du concept de Metaverse en 1992, il est considéré comme la direction future du développement d'Internet. Aujourd'hui, le créateur de ce concept, Neal Stephenson, a collaboré avec la célèbre société d'effets spéciaux Wētā Workshop à travers sa plateforme de blockchain Lamina1, pour lancer un nouveau projet de Metaverse intitulé "Artefact". Cette collaboration marque non seulement une nouvelle étape dans le développement du Metaverse, mais démontre également la profonde intégration de la technologie blockchain et de l'art créatif.
Lamina1 : ouvrir une nouvelle ère de plateformes décentralisées
Lamina1 est une plateforme blockchain cofondée en 2022 par Neal Stephenson et l'expert en blockchain Peter Vessenes. Depuis son lancement, la plateforme s'engage à soutenir les créateurs de contenu numérique du monde entier et à promouvoir le développement d'une économie axée sur les créateurs.
Le réseau principal de Lamina1 sera officiellement lancé en mai 2024, attirant en seulement quelques mois plus de 65 000 utilisateurs actifs, ce qui témoigne de l'intérêt marqué des gens pour le contenu axé sur les créateurs et les plateformes décentralisées. Ce qui rend Lamina1 unique, c'est son engagement à construire un Metaverse ouvert, qui n'est pas seulement un concept de monde numérique, mais aussi un nouveau modèle économique, offrant aux créateurs davantage de contrôle et d'opportunités économiques, garantissant ainsi la qualité des créations et leur valeur à long terme.
Wētā Workshop : l'atelier légendaire des effets spéciaux au cinéma
Wētā Workshop est une entreprise d'effets spéciaux mondialement connue, fondée en 1987 à Wellington, en Nouvelle-Zélande, par Richard Taylor et Tania Rodger. L'entreprise est célèbre pour sa contribution exceptionnelle à la trilogie du Seigneur des Anneaux, et a ensuite créé des effets visuels époustouflants pour de nombreux films, dont Avatar, Godzilla: King of the Monsters, The Wandering Earth 2 et Meg 2: The Trench. Le succès de Wētā Workshop se manifeste non seulement par son excellence technique, mais aussi par sa profonde créativité et sa quête incessante de l'art cinématographique.
Richard Taylor, en tant que cofondateur et directeur créatif de Wētā Workshop, est une figure clé de l'entreprise. Il possède plus de trente ans d'expérience, ayant remporté cinq fois l'Oscar, ce qui fait de lui une légende dans le domaine des effets spéciaux au cinéma.
Wētā Workshop a non seulement connu un grand succès dans la production cinématographique, mais a également établi de profondes relations culturelles et commerciales à l'échelle mondiale, en particulier en Chine. Richard Taylor travaille en Chine depuis plus de 20 ans et a établi des relations de collaboration étroites avec le gouvernement, les établissements d'enseignement et l'industrie créative, cultivant de nombreux partenaires commerciaux solides. Cette coopération interculturelle a non seulement favorisé les échanges entre la Chine et la Nouvelle-Zélande dans le domaine du cinéma et de l'industrie créative, mais a également fourni un soutien important à l'expansion de Wētā Workshop sur le marché mondial.
Richard Taylor a reçu de nombreux honneurs pour ses contributions exceptionnelles à l'art cinématographique. En 2010, il a été décoré de la médaille de chevalier de la Nouvelle-Zélande pour ses contributions remarquables à l'industrie cinématographique, et en 2012, il a été nommé Nouvelle-Zélande Personnalité de l'année. En plus de ses réalisations dans le domaine des effets spéciaux au cinéma, Taylor a également fait des avancées dans le domaine de la technologie de réalité mixte, étant membre fondateur du conseil d'administration de la société de technologie de réalité mixte Magic Leap en Floride.
Aujourd'hui, dans l'exploration des contenus numériques et de la réalité virtuelle, Wētā Workshop est également à la pointe de l'industrie. Grâce à sa riche expérience en effets spéciaux et en création numérique, l'entreprise s'est engagée dans plusieurs projets de pointe. Cette collaboration avec la plateforme Lamina1 marque la première immersion de Wētā Workshop dans un projet de Metaverse. À travers cette collaboration, Wētā Workshop insufflera une nouvelle vitalité et des éléments créatifs au projet "Artefact", montrant ainsi sa puissance dans la construction de mondes numériques.
"Artefact" : ouvrir un nouveau chapitre dans le Metaverse
"Artefact" est le projet phare créé en collaboration entre Lamina1 et Wētā Workshop, et il s'agit du premier actif multimédia majeur sur la plateforme Lamina1. En tant que projet ouvert dans le Metaverse, Artefact vise à développer et à étendre la propriété intellectuelle (PI) en utilisant un environnement décentralisé et alimenté par la blockchain.
Selon des sources, "Artefact" interagira avec les créateurs et la communauté des fans du monde entier sur la plateforme Lamina1 cet automne, les invitant à explorer les légendes derrière un ensemble mystérieux de "relics". Les indices narratifs de ces reliques proviennent des thèmes et des légendes des œuvres classiques de Stephenson. Ce qui rend le projet unique, c'est qu'il donne aux super fans un tout nouveau rôle - devenir des créateurs directs de l'expansion de l'univers, enrichissant et développant ce monde virtuel à travers leurs découvertes et créations. Cette manière d'interagir vise à créer une expérience narrative dynamique, permettant à la communauté de jouer un rôle actif dans l'expansion et la formation de l'univers.
Neal Stephenson a déclaré : "C'est une nouvelle façon très prometteuse qui montre comment nous pouvons soutenir les créateurs et leurs communautés." Il a souligné qu'en collaborant avec Wētā Workshop, Lamina1 a ouvert une nouvelle voie dans la construction du monde numérique, garantissant la valeur et la qualité à long terme d'une économie axée sur les créateurs et du Metaverse ouvert.
Le PDG de Wētā Workshop, Richard Taylor, a également exprimé son enthousiasme pour cette collaboration : "Travailler avec des personnes également passionnées par la créativité et la narration a toujours été au cœur de Wētā Workshop. Participer à ce projet avec Neal Stephenson est une occasion rare. C'est un véritable visionnaire, Wētā Workshop a établi une relation de collaboration à long terme avec lui, et nous avons hâte de voir ce qui va se passer ensuite."
Le projet Artefact se distingue par le fait qu'il brouille les frontières entre consommateurs et créateurs dans le Metaverse. Par rapport aux modèles traditionnels de développement de propriété intellectuelle, Artefact accorde aux utilisateurs plus de liberté créative. Grâce à la propriété d'objets numériques, aux mécanismes d'exploration, aux opportunités de co-création et à l'intégration d'outils alimentés par l'intelligence artificielle, les utilisateurs ne sont pas seulement des expérimentateurs, mais deviennent aussi des co-bâtisseurs du monde virtuel.
Artefact devrait être lancé plus tard cette année, et invite largement les créateurs et les utilisateurs à participer activement au développement continu de son environnement virtuel. La plateforme Lamina1 offrira aux utilisateurs la propriété d'objets numériques, des mécanismes d'exploration, la création collaborative et des outils alimentés par l'IA, brouillant ainsi davantage les frontières entre créateurs et consommateurs. Rebecca Barkin, cofondatrice et PDG de Lamina1, a déclaré : "Ce projet tirera pleinement parti des fonctionnalités uniques de la plateforme Lamina1, soutenant le développement, la monétisation et la propriété de contenus créatifs au sein d'un écosystème décentralisé. Cela permettra aux interactions avec les fans et aux productions créatives d'atteindre des niveaux sans précédent."
Conclusion
La collaboration entre Lamina1 et Wētā Workshop marque la première coopération approfondie entre deux géants de l'industrie dans le domaine du Metaverse. En combinant les avantages de la technologie blockchain et des effets spéciaux cinématographiques, les deux parties ouvrent une nouvelle voie pour la construction d'un monde numérique.
Avec l'avancement progressif du projet "Artefact", nous pouvons nous attendre à voir un Metaverse plus ouvert, inclusif et diversifié. Ce monde numérique, construit en collaboration par Lamina1 et Wētā Workshop, ne sera pas seulement une existence virtuelle, mais également un avenir où se rassemblent des créateurs et des utilisateurs du monde entier pour explorer et créer ensemble.