en continuant mon jeu avec le code de Claude, je réalise qu'il a fait quelque chose de suboptimal. en codant une fonction de pause du jeu, l'IA a écrit une tonne de code manuel pour mettre le jeu en pause alors que Phaser avait déjà une méthode intégrée Scene.pause().
C'est l'un des nombreux pièges de la programmation vibe.. Je suis
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MetaverseLandlord
· Il y a 8h
Écrire du code avec l'IA, c'est juste faire n'importe quoi.
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RunWhenCut
· 08-18 06:52
l'IA fait aussi du code de pêche
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WagmiWarrior
· 08-18 06:49
Ah oui, c'est l'air idiot de l'IA écrivant du code.
en continuant mon jeu avec le code de Claude, je réalise qu'il a fait quelque chose de suboptimal. en codant une fonction de pause du jeu, l'IA a écrit une tonne de code manuel pour mettre le jeu en pause alors que Phaser avait déjà une méthode intégrée Scene.pause().
C'est l'un des nombreux pièges de la programmation vibe.. Je suis