Lịch sử phát triển GameFi: Sự tiến hóa từ 1.0 đến 3.0
GameFi 1.0 thời kỳ: trò chơi Ponzi đơn giản
CryptoKitties khai mở thời đại GameFi 1.0
Vào tháng 11 năm 2017, CryptoKitties ra mắt trên Ethereum, trở thành DAPP hiện tượng đầu tiên. Nó có những sáng tạo sau:
Người dùng có thể sử dụng ETH để mua NFT mèo của riêng mình
Mỗi con mèo có mã gen độc đáo, có thể xem mối quan hệ gia đình
Mèo có thể sinh sản để tạo ra thế hệ mới, có cơ chế thời gian chờ.
Người chơi có thể cho thuê, tặng hoặc đấu giá mèo.
CryptoKitties nhanh chóng nổi lên, nhưng rất nhanh đã xuất hiện bong bóng kinh tế. Đến năm 2024, tổng khối lượng giao dịch đạt 67,818 ETH( khoảng 1,15 triệu đô la Mỹ), nhưng sau giữa năm 2018, khối lượng giao dịch đã sụt giảm mạnh.
Fomo3D: trò chơi cờ bạc thuần túy
Fomo3D là một trò chơi đơn giản để đánh bạc, cơ chế cốt lõi là giành lấy kho báu:
Đếm ngược 24 giờ, người chơi mua "Key" có thể tăng thêm 90 giây
Người mua cuối cùng nhận được 48% tiền thưởng từ quỹ thưởng
"Key" điều chỉnh giá động, đảm bảo kết thúc trò chơi
Fomo3D là một trò chơi tài chính điển hình, hầu hết mọi người cuối cùng đều mất trắng.
Các dự án trong thời kỳ GameFi 1.0 thường là các trò lừa đảo Ponzi, thiếu hệ thống tài chính hoàn chỉnh và tính giải trí.
Thời đại GameFi 2.0: "Chơi để kiếm" đang nổi lên
Axie Infinity đã khởi xướng cơn sốt "Play-to-Earn"
Axie Infinity lần đầu tiên kết hợp "play-to-earn" với cơ chế tài chính phức tạp:
Được phát hành bởi Sky Mavis vào năm 2018, cảm hứng từ Pokémon.
Năm 2019-2020 ra mắt Ethereum, tăng cường hệ thống PVP và phiêu lưu
Năm 2021, vì mô hình "play-to-earn" bùng nổ
Hiện tại có 6 lĩnh vực trò chơi
Đặc điểm trò chơi:
Mua 3 con Axie để bắt đầu trò chơi
Quản trị hai đồng: AXS( quản trị ) và SLP( mã thông báo trò chơi )
Cơ chế học bổng độc đáo
Axie Infinity đã từng đạt được thành tích đáng kinh ngạc:
Khối lượng giao dịch tháng 8 năm 2021 vượt quá 2 tỷ USD
Doanh thu hàng tháng đạt 3.64 triệu USD, vượt qua "Vương Giả Vinh Diệu"
Người dùng hoạt động hàng tháng đạt 2.7 triệu
Mặc dù sau này gặp phải bong bóng kinh tế nghiêm trọng, nhưng vẫn duy trì vị thế dẫn đầu trong ngành.
The Sandbox tạo ra thế giới ảo
The Sandbox xuất phát từ hai trò chơi di động hot, được giới thiệu blockchain vào năm 2018:
Đặc điểm kỹ thuật:
Kế thừa mô hình UGC, cung cấp công cụ thiết kế toàn diện
Bảo vệ bản quyền thông qua blockchain và hợp đồng thông minh
Mô hình token:
SAND(ERC-20): đồng tiền chính trong trò chơi
LAND(ERC-721):đất ảo
ASSETS(ERC-1155): Chứng nhận tài sản của người sáng tạo
The Sandbox nhận được sự ủng hộ của các nhà đầu tư, nhiều lần nhận được khoản tài trợ lớn. Giao dịch LAND rất sôi động, một số lô đất được giao dịch với giá trên trời.
Dự án GameFi 2.0 thời kỳ này trở nên trưởng thành hơn, sở hữu hệ thống tài chính hoàn chỉnh và tính năng chơi game.
Thời đại GameFi 3.0: Trò chơi toàn chuỗi và sự hội nhập giữa các lĩnh vực
Xem xét lại GameFi
Đặc điểm hiện tại của thị trường GameFi:
Hình thức trò chơi đa dạng, nhưng tổng thể vẫn là biển xanh
Trò chơi trên toàn bộ chuỗi trở thành hướng phát triển
Hòa nhập với các công nghệ mới nổi như AI, IoT
Xu hướng phát triển tương lai:
Việc đưa IP truyền thống vào blockchain có tiềm năng lớn
Việc xây dựng một trò chơi có tính năng chơi cao và hệ thống tài chính hoàn chỉnh là vô cùng quan trọng
Việc tiên phong đưa vào IP chất lượng cao có thể mang lại lợi thế cạnh tranh.
Tóm tắt:
GameFi là sự kết hợp của DeFi, NFT và trò chơi blockchain
Từ 1.0 đến 3.0 đã trải qua một bước nhảy vọt về chất lượng.
Hiện tại đang trong giai đoạn tích lũy sức mạnh, không gian phát triển trong tương lai rất rộng lớn
Đầu tư cần chú ý đến nhiều khía cạnh như IP, khả năng chơi và công nghệ.
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
7 thích
Phần thưởng
7
5
Đăng lại
Chia sẻ
Bình luận
0/400
MEVHunter
· 08-14 03:56
gas chiến thần Bots kinh doanh chênh lệch giá vương
Lịch sử tiến hóa của GameFi: từ Ponzi đơn giản đến sự phát triển vượt bậc của trò chơi toàn chuỗi
Lịch sử phát triển GameFi: Sự tiến hóa từ 1.0 đến 3.0
GameFi 1.0 thời kỳ: trò chơi Ponzi đơn giản
CryptoKitties khai mở thời đại GameFi 1.0
Vào tháng 11 năm 2017, CryptoKitties ra mắt trên Ethereum, trở thành DAPP hiện tượng đầu tiên. Nó có những sáng tạo sau:
CryptoKitties nhanh chóng nổi lên, nhưng rất nhanh đã xuất hiện bong bóng kinh tế. Đến năm 2024, tổng khối lượng giao dịch đạt 67,818 ETH( khoảng 1,15 triệu đô la Mỹ), nhưng sau giữa năm 2018, khối lượng giao dịch đã sụt giảm mạnh.
Fomo3D: trò chơi cờ bạc thuần túy
Fomo3D là một trò chơi đơn giản để đánh bạc, cơ chế cốt lõi là giành lấy kho báu:
Fomo3D là một trò chơi tài chính điển hình, hầu hết mọi người cuối cùng đều mất trắng.
Các dự án trong thời kỳ GameFi 1.0 thường là các trò lừa đảo Ponzi, thiếu hệ thống tài chính hoàn chỉnh và tính giải trí.
Thời đại GameFi 2.0: "Chơi để kiếm" đang nổi lên
Axie Infinity đã khởi xướng cơn sốt "Play-to-Earn"
Axie Infinity lần đầu tiên kết hợp "play-to-earn" với cơ chế tài chính phức tạp:
Đặc điểm trò chơi:
Axie Infinity đã từng đạt được thành tích đáng kinh ngạc:
Mặc dù sau này gặp phải bong bóng kinh tế nghiêm trọng, nhưng vẫn duy trì vị thế dẫn đầu trong ngành.
The Sandbox tạo ra thế giới ảo
The Sandbox xuất phát từ hai trò chơi di động hot, được giới thiệu blockchain vào năm 2018:
Đặc điểm kỹ thuật:
Mô hình token:
The Sandbox nhận được sự ủng hộ của các nhà đầu tư, nhiều lần nhận được khoản tài trợ lớn. Giao dịch LAND rất sôi động, một số lô đất được giao dịch với giá trên trời.
Dự án GameFi 2.0 thời kỳ này trở nên trưởng thành hơn, sở hữu hệ thống tài chính hoàn chỉnh và tính năng chơi game.
Thời đại GameFi 3.0: Trò chơi toàn chuỗi và sự hội nhập giữa các lĩnh vực
Xem xét lại GameFi
Đặc điểm hiện tại của thị trường GameFi:
Xu hướng phát triển tương lai:
Tóm tắt: